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jueves, 18 de febrero de 2010

Conan. Paco Nájera.

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Reconozco que el tema me puede, ahora solo nos falta encontrarlos en las revistas de Conan originales, pero eso es una tarea ingente, ya veremos.

Gracias a Paco Nájera por cultivar tantas facetas, así es fácil comprender que el Bestiajo fuera para paladares esquisitos.

No se puede dejar de pasar por ella cada semana, siempre nos terminamos sorprendiendo con las novedades:


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domingo, 8 de noviembre de 2009

Un bárbaro indescriptible.

El Reino Salvaje de Conan






Editorial: Planeta DeAgostini
Coleccion: Forum
Numeros: 40
Idioma: Español
De: Melkart, spiderman2099 y Darrakis para CRG

La última etapa de la vida de Conan se narra aquí, su reinado sobre Aquilonia, las venturas y desventuras junto a su hijo Conn, su esposa Zenobia y las amenazas y los aliados surgidos del pasado del Cimmerio.

Consta de 2 etapas:
Etapa 1
Guión: Roy Thomas
Dibujo: John Buscema

Etapa 2
Guión: Doug Moench
Dibujo: Buscema, Chan, Kupperberg, Frent y Marc Silvestri


El reino salvaje de Conan, todo un magazine en blanco y negro que no sólo os ofrece de manera ordenada las andanzas de Conan en su faceta de Rey de Aquilonia (realizadas por los míticos Roy Thomas y John Buscema), sino que se complementa con artículos del propio Roy Thomas, portadas realizadas expresamente para esta edición (por talentos como Jesús Merino, Jesús Saiz y Fernando Blanco), sección de correo (por el incombustible Manuel Barrero), relatos bárbaros (por jóvenes escritores) y sobre todo aventuras de la mejor Fantasía Heroica realizadas por jóvenes talentos españoles.


Gracias "teneto" por la información y a la muchachada del CRG.

Nosotros la verdad que lo tenemos en papel, desde su publicación, faltaría una pieza de las que más y mejor atesoro si no los hubiera adquirido en su momento.

Pocas cosas son las que me quedan de este montaraz que no esté justo a mis espaldas, donde deben estar. Es como si uno se sintiera más seguro con tanto virus pululando, así con Gañán y Conan para protegerme que me encuentro como en casa ante estos atacantes inoportunos.
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domingo, 9 de noviembre de 2008

Red Sonja: El juego de búsqueda

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Guión: Glenn Herdling
Bocetos: y Ken Lashley
Tinta: Edde Wagner, Grant Nelson y Héctor Gómez
Lápices: Alex Jubran, Daniel Horn, Joe Pimentel y R. Micheletti.
Color: Chia Chi Wang
Texto: Castellano (traductor: Joan Joseph Mussarra).
Álbum 44 pgs.

Argumento:
Red Sonja es otro personaje nacido de la pluma del escritor tejano Robert E. Howard en los años treinta, pero fue desarrollada para los cómics por Roy Thomas, guionista y editor de Marvel quien con cosas de un lado y de otro le daría a nuestro heroína todo su “carácter” y peculiar “estilo” de guerrera mística y ascética (en lo concerniente al sexo claro), la diablesa Hyrkania, antepasada directa de docenas de letales figuras femeninas que desde entonces visitan y pueblas las páginas d elfos cuentos (algunos les dicen comics-book) Una mujer puede llegar a ser tan letal con la espada o el puñal en la mano como cualquier hombre, puede que en el caso que hablamos, incluso un pelín más.

Presentada como Red Sonja (“Sonja la Roja”, en asturiano seguro que sería algo así como: “Dómina la Roxia””, que traducido al castellano daría: “Covadonga la Roja”), aparece por primera vez en las páginas del número 23 de “Conan the Barbarian” en 1973, como mercenaria al servicio de una ciudad de su Hyrkania natal.

Guerrera indómita, mujer independiente, representante de las mujeres inalcanzables pero por las que merece la pena morir que pueblan las mentes de los cuenteros más empedernidos y románticos. El éxito le acompaña del brazo de Conan, pero en solitario la cosa se le puso un tanto cuesta arriba. Personalmente lo entiendo como una “maldición” oculta que la perseguirá toda su vida por dejar al bueno y de fácil entrepierna que resulta ser nuestro “Conan”.

Cuando adquiero este cuento son los años noventa y la roja no había tenido ninguna aparición relevante, con lo que en Marvel aprovecha la moda de “chicas neumáticas” de formas imposibles y ropajes escasos como mejor compañía de “Conan”, pensando que el momento para probar la valía de Sonja en solitario. Aquí entre este número único –que yo sepa- de título original ”Red Sonja: Scavenger Hunt” vol. 1, nº 1. (XXII/95) y que entre nosotros seconc com “Red Sonja: el juego de búsqueda” (Noviembre de 1997). En él vemos a una Red Sonja que peca de las modas del momento y que pasó sin pena ni gloria, quedando nuevamente en el olvido hasta una nueva recuperación más reciente por parte de Dynamite.

Qué nos cuenta:Red Sonja sin concesiones aparece inmersa –ciudad de Numalia-en la lucha por la supervivencia en una casa de esas que se conocen por un eterno “farolillo rojo” a la entrada. En ella conoce y cambia impresiones con la picta “Freyda”. El resto no deja de ser un viae en busca de las partes que les faltan y de nuevas mujeres que persiguen el mismo objetivo: una “armadura mística”. Sonja lucha por recuperar las piezas de la dorada armadura contra todo “vicho” viviente, nunca mejor dicho, pero es traicionada y tiene que aplicar “otros” recursos… y el acero, como siempre desde que “Conan” y sus amigos están en el mercado.


Si de verdad les gusta no dejen de pasar por su librería o comicteca más próxima y cumplir con la norma de adquirir aquello con lo que realmente disfrutamos, pues solamente así podremos seguir haciéndolo.

miércoles, 5 de noviembre de 2008

Conan & Punisher. Dos formas de entender el cuento.



Guión: Roy Thomas

Dibujo: John Buscena

Tinta: Ernie Chan

Color: George Roussos

Texto: Castellano (traducción: J.J. Mussarra)

Álbum 44 pgs.

Argumento:

Clásico entre los mismos. Belit es mortal y llega al cenit con un final singular al más puro estilo nórdico con "Tigresa" incluido. Tres años de navegar juntos llegan al "cenit" en este número, han sido unos cincuenta los números y tres los años que han pasado juntos.
La portada tuvo que ser encargada por el propio Stan Lee al mismo Jhon, un Conan desgarrado por el dolor... pero en pie, y con Belit en sus brazos, gritándole a los cielos su desesperación... posiblemente sea de las portádas más dramáticas y sentidas que conozco del personaje.
En julio de 1979 y con número de cubierta 100 aparecía ¡Muerte en la costa negra!, en nuestra edición se corresponde al número 98, quizás por librarnos de la publicidad tan al uso del mundo norteamerticano.
Esta muerte ponía punto final a esta reedición de fantasía heroica editada por Forum.



Guión: Richard Rainey Writer

Dibujo: Isaac M. del Rivero

Color: Kewin Tinsley

Texto: Inglés.

Álbum 36 pgs.

Argumento:

Chica "fatal" tipo "rubia peligrosa" con chico duro equipado para la ocasión, ambos en busca de acción. El entorno está marcado por el contexto urbano claustrofóbico y un medio rural bucólico pero fuertemente armado. Cuerpos tratados de manera singular y escenas donde la violencia se hace y muestra de manera trepidante.

Cuento de adulto, para adultos, con gustos claramente definido y marcados por el "culto" hacia su protagonista, tampoco debemos dejar pasar de largo los escenarios recreados por el autor, nI dejar de ver una América violenta, atractiva y vistosa.

Descarga directa: 4shared.

Me gustaría que ustedes comentaran sus impresiones y los paralelismos entre uno y otro o... lo que les apetezca sobre nuestros personajes, pero quizás sea mucho pedir a cambio ¿verdad?



Si de verdad les gustan no dejen de pasar por su librería o comicteca más próxima y cumplir con la norma de adquirir aquello con lo que realmente disfrutamos, pues solamente así podremos seguir haciéndolo.

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